18 二月 2017 WebGL实战——利用WebWorker处理数据 作者: jz1108 在刚开始介绍WebGL时,我们就知道无论什么样的3D模型或者2D的形状,绘制的时候需要拆分成三角形顶点。有些模 […] 浏览全文 技术 WebGL, webworker, 性能 3 条留言